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MOKOM 01
Konzeption & Design

UX/UI Design (m/w/d)

Berufserfahren · Festanstellung · Frankfurt oder bis 100 % Remote · Ab sofort

Rolle und Aufgaben

  1. Über die Rolle

    Du gestaltest digitale Markenerlebnisse von der ersten Idee bis ins Frontend. Du arbeitest eng mit Beratung und Entwicklung zusammen, übersetzt Anforderungen in Wireframes und Prototypen und gehst bei Bedarf bis in den Code. Wir trennen Konzept und Umsetzung nicht künstlich. Was die Rolle nicht ist: Pixel-Polishing isoliert in Figma. Du arbeitest entlang der Realität: Performance, Barrierefreiheit (WCAG 2.2 AA), CMS-Grenzen, Frontend-Machbarkeit.
  2. Deine Aufgaben

    —
    Konzipierst und gestaltest digitale Kampagnen, Websites, Apps und Markenplattformen.
    —
    Entwickelst UX- und UI-Welten von der Wireframe-Phase bis zum finalen Design.
    —
    Erarbeitest Strategien, Konzepte, Briefings und Präsentationen. Gemeinsam mit PM und Entwicklung.
    —
    Setzt Storyboards mit aktueller Design-Software um (Figma als Standard, Adobe CC bei Bedarf).
    —
    Setzt Frontend in HTML5, SCSS/CSS und JavaScript um. Oder arbeitest eng mit unserem Frontend-Team.
    —
    Unterstützt Beratung in Kundenarbeit und Projektplanung mit Design-Tiefe.

Profil und Benefits

  1. Was du mitbringst

    Pflicht
    —
    Mindestens drei Jahre Berufserfahrung im UX/UI-Design für digitale Projekte.
    —
    Abgeschlossenes Design-Studium oder vergleichbare Praxis.
    —
    Sicherer Umgang mit Figma als Hauptwerkzeug.
    —
    Solide Grundlagen in Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator, optional XD).
    —
    Frontend-Grundkenntnisse in HTML5, SCSS/CSS und JavaScript. Du verstehst, was du designst, technisch.
    —
    Verständnis von Barrierefreiheit (WCAG 2.2 AA) als Designkriterium, nicht als Checkliste am Ende.
    —
    Deutsch sehr gut, Englisch gut.
    Wünschenswert
    —
    Erfahrung mit Design-Tokens, Component-Libraries (z. B. shadcn/ui, Material UI) und Design-Systemen über mehrere Produkte hinweg.
    —
    Erfahrung mit Motion-Design (Framer Motion, Lottie, After Effects).
    —
    Erste Erfahrungen mit KI-gestütztem Design (Midjourney, Stable Diffusion, Claude für Copy).
    —
    Praktische Erfahrung mit Jira und Confluence im Agentur-Workflow.
  2. Was du bei uns findest

    —
    Bis zu 100 % Remote. Frankfurt-Loft mit Terrasse, wenn du willst.
    —
    Gleitzeit mit Kernzeit 10–16 Uhr, alle Überstunden vergütet oder im Zeitausgleich.
    —
    Faires Gehalt mit transparentem Rahmen im Erstgespräch, betriebliche Altersvorsorge.
    —
    Selbst gewähltes High-End-Equipment inklusive Figma-, Adobe- und Plug-in-Lizenzen.
    —
    Bildungsbudget pro Jahr, das du selbst verplanst. Auch für Konferenzen wie Awwwards, Smashing, Config.
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    Echte Designhoheit: kein Pitch-Theater, sondern Designs, die in echten Projekten landen.

Onboarding und Bewerbung

  1. Wie wir dich einarbeiten

    In den ersten 30 Tagen arbeitest du an einem laufenden Projekt mit, lernst unsere Design-Systeme und Frontend-Konventionen kennen. Nach 60 Tagen übernimmst du Design-Verantwortung für ein eigenes Projekt mit Mentoring. Nach 90 Tagen führst du Design-Reviews für jüngere Kolleg:innen. Karrierepfad: Senior UX/UI → Design Lead → Head of Design oder fachliche Spezialisierung in Design Ops.
  2. So bewirbst du dich

    In vier Schritten: siehe Bewerbungsprozess auf der Karriere-Seite. Sende Lebenslauf, kurze Motivation, Portfolio (Behance, Dribbble, eigene Website oder PDF) und möglichen Starttermin an job@mokom01.com. Wir schauen uns drei bis fünf Stücke an. Qualität geht vor Quantität.